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덴바의 노트
이번에는 붕괴 스타레일의 UI구조에 대해서 분석해 볼까 합니다. 붕괴 스타레일은 크로스 플랫폼으로 PC, Android, IOS 등... 정말 많은 다양한 기기를 지원하여 플레이가 가능합니다. 저는 PC를 플랫폼으로 하여 분석하고자 합니다. 역시 유니티야~ 1. 시작 화면 붕괴 스타레일은 기본 호요버스 아이디를 통한 로그인과 구글, 애플, SNS아이디를 통한 로그인을 지원합니다. 구글과 애플, SNS 아이디를 통해서 로그인 가능한 게임이 출시된 지 얼마나 됐는지 모르겠지만 해당 기능은 정말 매우 편리한 기능이라고 매번 생각이 듭니다. 1-1 시작화면 설정 게임의 전체적인 설정은 시작화면이 아닌 메인화면에서 바꿀 수 있지만, 클라이언트의 플랫폼을 고려하여, 메인화면으로 접속 전 그래픽과 오디오..
안녕하세요. 이번 포스트는 인기있거나 재밌게 플레이 중인 게임을 플레이 후에 UI 구성과 기능들에 대해 로직을 추측해보고, 해당 게임에 대해 컨셉을 분석해보는 포스트입니다. 이번에 분석해볼 게임은 바로 붕괴 스타레일 입니다. 붕괴 스타레일 붕괴 스타레일은 중국의 게임 개발사 HoYoverse에서 개발하여 miHoYo가 유통하고 있는 3D 턴제 RPG 게임입니다. 해당 게임이 나오기 전 시리즈는 '붕괴 3rd Impact'로 저 또한 한참 붕괴 3rd를 즐기고 있었습니다. ps. 참고로 저는 기본적 턴제를 매우 싫어했습니다. 출시 전 평가 해당 시리즈의 전작인 3rd는 턴제 형식이 아닌 3D ARPG(Action RPG)였기에, 턴제로 나온다는 소식이 들렸을 때 수많은 유저들의 혹평이 끊이지 않았던 ..
대충 머리 속에서는 아는데 정확한 용어가 기억 안나는 그런 단어를 알아낸 순간 잊지 않게 기록해두는 포스트입니다. 게임 또는 애니메이션에서 주로 사용하며 특정 상황에 사용되는 연출 기법인 이 용어는 무엇일까요?컷 인(CUT IN) 컷 인은 게임, 애니메이션 등의 연출 중 등장인물의, 얼굴, 상반신 또는 전신 부분을, 갑자기 화면 앞으로 확하고 튀어나오게 하여 특정 이벤트를 강렬하게 보여줘서 게임에 더욱 몰입하게 해주는 하나의 연출 기법입니다. 이렇게 글로만 보면 정확히 감이 안올 수 있지만 이미지를 본다면 게임을 좋아하시는 분들이라면 "아 이거야?"하고 바로 아실겁니다. 페르소나3 컷인. 출처) https://gamebanana.com/mods/33846 저는 주로 페르소나3 라는 게임을 했을 떄, ..
핵심 키워드 Boolean 개요Boolean 사용법주의 사항 안녕하세요 오늘은 Blender의 Modifier 중 Boolean에 대해서 알아보고자 합니다. 먼저, Blender의 Modifier란 작업 중인 모델링 오브젝트에 여러 기능을 추가할 수 있는, 이른바 유니티의 Component 같은 것입니다. 모디파이어의 종류는 대표적으로 크게 4가지가 존재합니다. Edit, Generate, Deform, Physics 그중에서 만약 오브젝트를 깎거나 다듬는 등의 기능을 사용하게 된다면 주로 Generate를 사용하게 됩니다. Boolean 개요 Boolean은 Generate의 기능 중 하나로 참과 거짓이라는 의미입니다. 두 오브젝트를 이용하여 구멍을 내거나, 두 오브젝트를 하나로 합치..
최근에 코딩, 자격증 공부 등 여유가 없었기에 오늘은 가볍게 블렌더로 모델링 연습을 했습니다. 오늘의 연습용 작업물 블렌더 연습을 안한지 약100일 이상이 넘었기에 손풀기로 간단해보이는 것 부터 시작했습니다. 딱봐도 쉬워보이니 금방 할 수 있을 것 같습니다. 결과물 미리보기 작업 과정 ① 먼저 작업을 시작하기 전에 텍스처로 사용할 이미지가 필요합니다. 보통은 구글링으로 자료를 찾지만, 마음에 드는 텍스처 자료들이 별로 없어서, 편의점으로 달려가서 우유 하나를 사서 다양한 각도로 찍습니다! 그 후 Photoshop으로 각 면의 텍스처를 하나의 사진으로 모읍니다! (정석은 모델링 후 잡고, UV를 잡은 후 UV선이 그려진 Image를 Photoshop에 가져와서 위와 같이 작..