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덴바의 노트
새로 알게 된 단어 또는 깨달음을 얻은 순간 작성하는 글입니다. 최근에 새로 알게 된 유니티의 Component 중 하나입니다. Sprite Mask2D Sprite Renderer의 속성값을 자세히 보면 Mark Interaction이라는 속성이 존재합니다. Mask Interaction에는 3가지 속성이 있습니다. 1. None 2. Visible Inside Mask 3. Visible Outside Mask Visible을 Inside Mask로 할 것인지 Outside Mask로 할 것인지 정할 수 있습니다. 이는 어떻게 사용할 수 있는가 하면 바로 Sprite Mask 2D와 연계할 수 있습니다. Sprite Mask 2D를 부착한 오브젝트를 하나 만듭니다. 그다음 해당 오브젝트를 M..
프로그래밍 노트/용어 정리
2024. 5. 12. 22:50