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목록materialpropertyblock (1)
덴바의 노트

새로 알게된 단어 또는 깨달음을 얻은 순간 작성하는 글입니다. MaterialPropertyBlock은 오브젝트의 장착되어 있는 마테리얼의 특정 속성을 변경할 때 사용됩니다.예를 들어.. 유니티에서 3D 게임을 개발하다보면 Interaction을 개발해야하는 경우가 생길 것입니다. 그럴 때 기본적으로 상호작용 가능한 물체는 Canvas에 Text를 띄우거나 오브젝트의 색상을 변경하는 방식을 생각할 것입니다. 이 때 만약 오브젝트 색상을 바꾸는 형식으로 간다면, 이런 방식을 사용하는 분들이 있을 것입니다. public void ChangeColor() { mesh.material.SetColor("_Color", Color.red); } MeshRenderer를 통해서 Ma..
프로그래밍 노트/용어 정리
2024. 5. 8. 21:51