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덴바의 노트
오늘의 키워드 Sprite Library 상세 사용 사용법 1. 먼저 스프라이트 라이브러리 에셋을 생성합니다. 2. 라이브러리 에셋을 열면 아래와 같은 창이 뜹니다 기본적으로 Category와 Label이 존재합니다. 기본적으로 라이브러리 에셋을 사용하는 방법은 저는 2가지라고 봅니다. 애니메이션 중점 애니메이션을 중점으로 설계하는 경우, Idle, Walk, Hit, Die 등 대상의 애니메이션 상태를 카테고리를 이용하여 분류합니다. 파츠 중점 파츠 중점으로 설계하는 경우, 캐릭터의 Head, Body, Leg, Hand 등 몸의 파츠를 카테고리를 이용하여 분류합니다. 이번에는 바로 애니메이션을 중점으로 분류를 해보겠습니다. 위 사진과 같이 카테고리를 애니메이션의 상태로 정한 후, Label을 생..
프로그래밍 노트/TIL
2024. 5. 22. 22:45